C# 클래스 Main, Unity3d-Finite-State-Machine

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: thefuntastic/Unity3d-Finite-State-Machine 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damage float
health float

공개 메소드들

메소드 설명
Lose_Enter ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Play_Exit ( ) : void
Win_Enter ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Countdown_Enter ( ) : IEnumerator
Init_Enter ( ) : void
Play_Enter ( ) : void
Play_Update ( ) : void

메소드 상세

Lose_Enter() 공개 메소드

public Lose_Enter ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Play_Exit() 공개 메소드

public Play_Exit ( ) : void
리턴 void

Win_Enter() 공개 메소드

public Win_Enter ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

damage 공개적으로 프로퍼티

public float damage
리턴 float

health 공개적으로 프로퍼티

public float health
리턴 float