C# Class Main, Unity3d-Finite-State-Machine

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: thefuntastic/Unity3d-Finite-State-Machine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
damage float
health float

Méthodes publiques

Méthode Description
Lose_Enter ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Play_Exit ( ) : void
Win_Enter ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
Countdown_Enter ( ) : IEnumerator
Init_Enter ( ) : void
Play_Enter ( ) : void
Play_Update ( ) : void

Method Details

Lose_Enter() public méthode

public Lose_Enter ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

Play_Exit() public méthode

public Play_Exit ( ) : void
Résultat void

Win_Enter() public méthode

public Win_Enter ( ) : void
Résultat void

Property Details

damage public_oe property

public float damage
Résultat float

health public_oe property

public float health
Résultat float