C# Класс MadMaxActor, ProjectPhoenix

Наследование: Actor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DeathExplosionPrefab GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Damage ( IDamageSource hSource ) : void
Die ( Actor, Killer ) : void
GetImpactDamage ( float dmg ) : float
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
OnDeathBombTimeout ( ) : void
OnFlippedState ( ) : void
WaitForInit ( ) : IEnumerator

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
CmdSyncPlayer ( ) : void
Damage ( MadMaxActor, hActor, float dmg ) : void
ImpactCoolDown ( object toCoolDownActor ) : IEnumerator
LateUpdate ( ) : void
Respawn ( ) : void
RpcDie ( NetworkInstanceId hID ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
WaitForRespawn ( float duration ) : IEnumerator

Описание методов

Damage() публичный Метод

public Damage ( IDamageSource hSource ) : void
hSource IDamageSource
Результат void

Die() публичный Метод

public Die ( Actor, Killer ) : void
Killer Actor,
Результат void

GetImpactDamage() публичный Метод

public GetImpactDamage ( float dmg ) : float
dmg float
Результат float

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
Результат void

OnDeathBombTimeout() публичный Метод

public OnDeathBombTimeout ( ) : void
Результат void

OnFlippedState() публичный Метод

public OnFlippedState ( ) : void
Результат void

WaitForInit() публичный Метод

public WaitForInit ( ) : IEnumerator
Результат IEnumerator

Описание свойств

DeathExplosionPrefab публичное свойство

public GameObject DeathExplosionPrefab
Результат GameObject