C# Class MadMaxActor, ProjectPhoenix

Inheritance: Actor
Afficher le fichier Open project: Alx666/ProjectPhoenix Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
DeathExplosionPrefab GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
Damage ( IDamageSource hSource ) : void
Die ( Actor, Killer ) : void
GetImpactDamage ( float dmg ) : float
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
OnDeathBombTimeout ( ) : void
OnFlippedState ( ) : void
WaitForInit ( ) : IEnumerator

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
CmdSyncPlayer ( ) : void
Damage ( MadMaxActor, hActor, float dmg ) : void
ImpactCoolDown ( object toCoolDownActor ) : IEnumerator
LateUpdate ( ) : void
Respawn ( ) : void
RpcDie ( NetworkInstanceId hID ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
WaitForRespawn ( float duration ) : IEnumerator

Method Details

Damage() public méthode

public Damage ( IDamageSource hSource ) : void
hSource IDamageSource
Résultat void

Die() public méthode

public Die ( Actor, Killer ) : void
Killer Actor,
Résultat void

GetImpactDamage() public méthode

public GetImpactDamage ( float dmg ) : float
dmg float
Résultat float

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
Résultat void

OnDeathBombTimeout() public méthode

public OnDeathBombTimeout ( ) : void
Résultat void

OnFlippedState() public méthode

public OnFlippedState ( ) : void
Résultat void

WaitForInit() public méthode

public WaitForInit ( ) : IEnumerator
Résultat IEnumerator

Property Details

DeathExplosionPrefab public_oe property

public GameObject DeathExplosionPrefab
Résultat GameObject