C# Класс MBLayer, Pharos

Наследование: MBObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
FreezeWhenCulled bool
LayerBlocksize int
LayerThreshold int
RenderQueue int

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
IsVisible ( ) : bool
OnDestroy ( ) : void
Purge ( ) : void
SetParent ( MBObject, parent ) : void
Start ( ) : void
UpdateMaterial ( ) : void
mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors ) : void
mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors, Vector3 &normals ) : void
mbEditorRender ( ) : void
mbEnlargeBuffers ( int quads ) : void
mbOnBeginPlay ( ) : void
mbRender ( ) : void
mbResetBuffers ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

IsVisible() публичный Метод

public IsVisible ( ) : bool
Результат bool

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnDisable() защищенный Метод

protected OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() защищенный Метод

protected OnEnable ( ) : void
Результат void

Purge() публичный Метод

public Purge ( ) : void
Результат void

SetParent() публичный Метод

public SetParent ( MBObject, parent ) : void
parent MBObject,
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

UpdateMaterial() публичный Метод

public UpdateMaterial ( ) : void
Результат void

mbAddToRenderBuffer() публичный Метод

public mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors ) : void
vertices Vector3
uvs Vector2
colors Color
Результат void

mbAddToRenderBuffer() публичный Метод

public mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors, Vector3 &normals ) : void
vertices Vector3
uvs Vector2
colors Color
normals Vector3
Результат void

mbEditorRender() публичный Метод

public mbEditorRender ( ) : void
Результат void

mbEnlargeBuffers() публичный Метод

public mbEnlargeBuffers ( int quads ) : void
quads int
Результат void

mbOnBeginPlay() публичный Метод

public mbOnBeginPlay ( ) : void
Результат void

mbRender() публичный Метод

public mbRender ( ) : void
Результат void

mbResetBuffers() публичный Метод

public mbResetBuffers ( ) : void
Результат void

Описание свойств

FreezeWhenCulled публичное свойство

public bool FreezeWhenCulled
Результат bool

LayerBlocksize публичное свойство

public int LayerBlocksize
Результат int

LayerThreshold публичное свойство

public int LayerThreshold
Результат int

RenderQueue публичное свойство

Determines the rendering order
public int RenderQueue
Результат int