C# Class MBLayer, Pharos

Inheritance: MBObject
Afficher le fichier Open project: rstaewen/Pharos Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
FreezeWhenCulled bool
LayerBlocksize int
LayerThreshold int
RenderQueue int

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
IsVisible ( ) : bool
OnDestroy ( ) : void
Purge ( ) : void
SetParent ( MBObject, parent ) : void
Start ( ) : void
UpdateMaterial ( ) : void
mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors ) : void
mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors, Vector3 &normals ) : void
mbEditorRender ( ) : void
mbEnlargeBuffers ( int quads ) : void
mbOnBeginPlay ( ) : void
mbRender ( ) : void
mbResetBuffers ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

IsVisible() public méthode

public IsVisible ( ) : bool
Résultat bool

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDisable() protected méthode

protected OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() protected méthode

protected OnEnable ( ) : void
Résultat void

Purge() public méthode

public Purge ( ) : void
Résultat void

SetParent() public méthode

public SetParent ( MBObject, parent ) : void
parent MBObject,
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

UpdateMaterial() public méthode

public UpdateMaterial ( ) : void
Résultat void

mbAddToRenderBuffer() public méthode

public mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors ) : void
vertices Vector3
uvs Vector2
colors Color
Résultat void

mbAddToRenderBuffer() public méthode

public mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors, Vector3 &normals ) : void
vertices Vector3
uvs Vector2
colors Color
normals Vector3
Résultat void

mbEditorRender() public méthode

public mbEditorRender ( ) : void
Résultat void

mbEnlargeBuffers() public méthode

public mbEnlargeBuffers ( int quads ) : void
quads int
Résultat void

mbOnBeginPlay() public méthode

public mbOnBeginPlay ( ) : void
Résultat void

mbRender() public méthode

public mbRender ( ) : void
Résultat void

mbResetBuffers() public méthode

public mbResetBuffers ( ) : void
Résultat void

Property Details

FreezeWhenCulled public_oe property

public bool FreezeWhenCulled
Résultat bool

LayerBlocksize public_oe property

public int LayerBlocksize
Résultat int

LayerThreshold public_oe property

public int LayerThreshold
Résultat int

RenderQueue public_oe property

Determines the rendering order
public int RenderQueue
Résultat int