C# 클래스 MBLayer, Pharos

상속: MBObject
파일 보기 프로젝트 열기: rstaewen/Pharos 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FreezeWhenCulled bool
LayerBlocksize int
LayerThreshold int
RenderQueue int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
IsVisible ( ) : bool
OnDestroy ( ) : void
Purge ( ) : void
SetParent ( MBObject, parent ) : void
Start ( ) : void
UpdateMaterial ( ) : void
mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors ) : void
mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors, Vector3 &normals ) : void
mbEditorRender ( ) : void
mbEnlargeBuffers ( int quads ) : void
mbOnBeginPlay ( ) : void
mbRender ( ) : void
mbResetBuffers ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

IsVisible() 공개 메소드

public IsVisible ( ) : bool
리턴 bool

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 보호된 메소드

protected OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

Purge() 공개 메소드

public Purge ( ) : void
리턴 void

SetParent() 공개 메소드

public SetParent ( MBObject, parent ) : void
parent MBObject,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

UpdateMaterial() 공개 메소드

public UpdateMaterial ( ) : void
리턴 void

mbAddToRenderBuffer() 공개 메소드

public mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors ) : void
vertices Vector3
uvs Vector2
colors Color
리턴 void

mbAddToRenderBuffer() 공개 메소드

public mbAddToRenderBuffer ( Vector3 &vertices, Vector2 &uvs, Color &colors, Vector3 &normals ) : void
vertices Vector3
uvs Vector2
colors Color
normals Vector3
리턴 void

mbEditorRender() 공개 메소드

public mbEditorRender ( ) : void
리턴 void

mbEnlargeBuffers() 공개 메소드

public mbEnlargeBuffers ( int quads ) : void
quads int
리턴 void

mbOnBeginPlay() 공개 메소드

public mbOnBeginPlay ( ) : void
리턴 void

mbRender() 공개 메소드

public mbRender ( ) : void
리턴 void

mbResetBuffers() 공개 메소드

public mbResetBuffers ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

FreezeWhenCulled 공개적으로 프로퍼티

public bool FreezeWhenCulled
리턴 bool

LayerBlocksize 공개적으로 프로퍼티

public int LayerBlocksize
리턴 int

LayerThreshold 공개적으로 프로퍼티

public int LayerThreshold
리턴 int

RenderQueue 공개적으로 프로퍼티

Determines the rendering order
public int RenderQueue
리턴 int