C# Класс LuaAssetBundleBuilder, slua_advanced

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Build ( string outputDir, string inputs, BuildTarget, targetPlatform ) : void
BuildWithByteCode ( string outputDir, string inputs, BuildTarget, targetPlatform ) : void
BuildWithRaw ( string outputDir, string inputs, BuildTarget, targetPlatform ) : void
Compile ( ) : ShellHelper.ShellRequest,
Compile ( string input ) : ShellHelper.ShellRequest,
LuaAssetBundleBuilder ( ) : System.Collections
LuaAssetBundleBuilder ( string luaCompiler ) : System.Collections

Приватные методы

Метод Описание
RenameFile ( string from, string to ) : void

Описание методов

Build() публичный Метод

public Build ( string outputDir, string inputs, BuildTarget, targetPlatform ) : void
outputDir string
inputs string
targetPlatform BuildTarget,
Результат void

BuildWithByteCode() публичный Метод

public BuildWithByteCode ( string outputDir, string inputs, BuildTarget, targetPlatform ) : void
outputDir string
inputs string
targetPlatform BuildTarget,
Результат void

BuildWithRaw() публичный Метод

public BuildWithRaw ( string outputDir, string inputs, BuildTarget, targetPlatform ) : void
outputDir string
inputs string
targetPlatform BuildTarget,
Результат void

Compile() публичный Метод

public Compile ( ) : ShellHelper.ShellRequest,
Результат ShellHelper.ShellRequest,

Compile() публичный Метод

public Compile ( string input ) : ShellHelper.ShellRequest,
input string
Результат ShellHelper.ShellRequest,

LuaAssetBundleBuilder() публичный Метод

public LuaAssetBundleBuilder ( ) : System.Collections
Результат System.Collections

LuaAssetBundleBuilder() публичный Метод

public LuaAssetBundleBuilder ( string luaCompiler ) : System.Collections
luaCompiler string
Результат System.Collections