C# Класс LobbyMenu, KestrelFPV

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
MAPS string[]
MAP_KEY string
MODES string[]
MODE_KEY string
SceneNameGame string
SceneNameMenu string
Skin UnityEngine.GUISkin
WidthAndHeight Vector2

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnCreatedRoom ( ) : void
OnDisconnectedFromPhoton ( ) : void
OnFailedToConnectToPhoton ( object parameters ) : void
OnGUI ( ) : void
OnJoinedRoom ( ) : void
OnPhotonCreateRoomFailed ( ) : void
OnPhotonJoinRoomFailed ( object cause ) : void
OnPhotonRandomJoinFailed ( ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnCreatedRoom() публичный Метод

public OnCreatedRoom ( ) : void
Результат void

OnDisconnectedFromPhoton() публичный Метод

public OnDisconnectedFromPhoton ( ) : void
Результат void

OnFailedToConnectToPhoton() публичный Метод

public OnFailedToConnectToPhoton ( object parameters ) : void
parameters object
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

OnJoinedRoom() публичный Метод

public OnJoinedRoom ( ) : void
Результат void

OnPhotonCreateRoomFailed() публичный Метод

public OnPhotonCreateRoomFailed ( ) : void
Результат void

OnPhotonJoinRoomFailed() публичный Метод

public OnPhotonJoinRoomFailed ( object cause ) : void
cause object
Результат void

OnPhotonRandomJoinFailed() публичный Метод

public OnPhotonRandomJoinFailed ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

MAPS публичное статическое свойство

public static string[] MAPS
Результат string[]

MAP_KEY публичное статическое свойство

public static string MAP_KEY
Результат string

MODES публичное статическое свойство

public static string[] MODES
Результат string[]

MODE_KEY публичное статическое свойство

public static string MODE_KEY
Результат string

SceneNameGame публичное статическое свойство

public static string SceneNameGame
Результат string

SceneNameMenu публичное статическое свойство

public static string SceneNameMenu
Результат string

Skin публичное свойство

public GUISkin,UnityEngine Skin
Результат UnityEngine.GUISkin

WidthAndHeight публичное свойство

public Vector2 WidthAndHeight
Результат Vector2