C# Класс Lion_Boss_Flipper_Child_Script, Heracles

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Lion GameObject
LocA Vector2
LocB Vector2
Xvel float
Yvel float
activate_Me bool
alreadyGoing bool
horizOnly bool
resetMe bool
resetState string
resetWhenDone bool
state string
vertOnly bool
waitA float

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
toA ( ) : void
toB ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
myWait ( ) : IEnumerator

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

toA() публичный Метод

public toA ( ) : void
Результат void

toB() публичный Метод

public toB ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Lion публичное свойство

public GameObject Lion
Результат GameObject

LocA публичное свойство

public Vector2 LocA
Результат Vector2

LocB публичное свойство

public Vector2 LocB
Результат Vector2

Xvel публичное свойство

public float Xvel
Результат float

Yvel публичное свойство

public float Yvel
Результат float

activate_Me публичное свойство

public bool activate_Me
Результат bool

alreadyGoing публичное свойство

public bool alreadyGoing
Результат bool

horizOnly публичное свойство

public bool horizOnly
Результат bool

resetMe публичное свойство

public bool resetMe
Результат bool

resetState публичное свойство

public string resetState
Результат string

resetWhenDone публичное свойство

public bool resetWhenDone
Результат bool

state публичное свойство

public string state
Результат string

vertOnly публичное свойство

public bool vertOnly
Результат bool

waitA публичное свойство

public float waitA
Результат float