C# Класс LightGenerator, TheUnseen

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
PEG Animator
PEGcharge UnityEngine.AudioClip
PEGfire UnityEngine.AudioClip
PEGscreen Material
attractiveSound GameObject
chargingRange float
energy float
energyDrainPerSecond float
energyRechargePerSecond float
firingRange float
maxEnergy float
maxOrbCharge float
minEnergy float
minOrbCharge float
orbChargeLoc GameObject
playerCam GameObject
ratioChargePerSecond float
recharging bool
screens UnityEngine.Texture2D[]
shootingOrb GameObject
soundDelay float

Открытые методы

Метод Описание
AddEnergy ( float e ) : void
Charge ( ) : void
FireShot ( ) : void
GetRatio ( ) : float
Start ( ) : void
StartShot ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateDisplay ( ) : void
makeSound ( float intensity ) : void

Описание методов

AddEnergy() публичный Метод

public AddEnergy ( float e ) : void
e float
Результат void

Charge() публичный Метод

public Charge ( ) : void
Результат void

FireShot() публичный Метод

public FireShot ( ) : void
Результат void

GetRatio() публичный Метод

public GetRatio ( ) : float
Результат float

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StartShot() публичный Метод

public StartShot ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

UpdateDisplay() публичный Метод

public UpdateDisplay ( ) : void
Результат void

makeSound() публичный Метод

public makeSound ( float intensity ) : void
intensity float
Результат void

Описание свойств

PEG публичное свойство

public Animator PEG
Результат Animator

PEGcharge публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine PEGcharge
Результат UnityEngine.AudioClip

PEGfire публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine PEGfire
Результат UnityEngine.AudioClip

PEGscreen публичное свойство

public Material PEGscreen
Результат Material

attractiveSound публичное свойство

public GameObject attractiveSound
Результат GameObject

chargingRange публичное свойство

public float chargingRange
Результат float

energy публичное свойство

public float energy
Результат float

energyDrainPerSecond публичное свойство

public float energyDrainPerSecond
Результат float

energyRechargePerSecond публичное свойство

public float energyRechargePerSecond
Результат float

firingRange публичное свойство

public float firingRange
Результат float

maxEnergy публичное свойство

public float maxEnergy
Результат float

maxOrbCharge публичное свойство

public float maxOrbCharge
Результат float

minEnergy публичное свойство

public float minEnergy
Результат float

minOrbCharge публичное свойство

public float minOrbCharge
Результат float

orbChargeLoc публичное свойство

public GameObject orbChargeLoc
Результат GameObject

playerCam публичное свойство

public GameObject playerCam
Результат GameObject

ratioChargePerSecond публичное свойство

public float ratioChargePerSecond
Результат float

recharging публичное свойство

public bool recharging
Результат bool

screens публичное свойство

public Texture2D[],UnityEngine screens
Результат UnityEngine.Texture2D[]

shootingOrb публичное свойство

public GameObject shootingOrb
Результат GameObject

soundDelay публичное свойство

public float soundDelay
Результат float