C# 클래스 LightGenerator, TheUnseen

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PEG Animator
PEGcharge UnityEngine.AudioClip
PEGfire UnityEngine.AudioClip
PEGscreen Material
attractiveSound GameObject
chargingRange float
energy float
energyDrainPerSecond float
energyRechargePerSecond float
firingRange float
maxEnergy float
maxOrbCharge float
minEnergy float
minOrbCharge float
orbChargeLoc GameObject
playerCam GameObject
ratioChargePerSecond float
recharging bool
screens UnityEngine.Texture2D[]
shootingOrb GameObject
soundDelay float

공개 메소드들

메소드 설명
AddEnergy ( float e ) : void
Charge ( ) : void
FireShot ( ) : void
GetRatio ( ) : float
Start ( ) : void
StartShot ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateDisplay ( ) : void
makeSound ( float intensity ) : void

메소드 상세

AddEnergy() 공개 메소드

public AddEnergy ( float e ) : void
e float
리턴 void

Charge() 공개 메소드

public Charge ( ) : void
리턴 void

FireShot() 공개 메소드

public FireShot ( ) : void
리턴 void

GetRatio() 공개 메소드

public GetRatio ( ) : float
리턴 float

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartShot() 공개 메소드

public StartShot ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateDisplay() 공개 메소드

public UpdateDisplay ( ) : void
리턴 void

makeSound() 공개 메소드

public makeSound ( float intensity ) : void
intensity float
리턴 void

프로퍼티 상세

PEG 공개적으로 프로퍼티

public Animator PEG
리턴 Animator

PEGcharge 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine PEGcharge
리턴 UnityEngine.AudioClip

PEGfire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine PEGfire
리턴 UnityEngine.AudioClip

PEGscreen 공개적으로 프로퍼티

public Material PEGscreen
리턴 Material

attractiveSound 공개적으로 프로퍼티

public GameObject attractiveSound
리턴 GameObject

chargingRange 공개적으로 프로퍼티

public float chargingRange
리턴 float

energy 공개적으로 프로퍼티

public float energy
리턴 float

energyDrainPerSecond 공개적으로 프로퍼티

public float energyDrainPerSecond
리턴 float

energyRechargePerSecond 공개적으로 프로퍼티

public float energyRechargePerSecond
리턴 float

firingRange 공개적으로 프로퍼티

public float firingRange
리턴 float

maxEnergy 공개적으로 프로퍼티

public float maxEnergy
리턴 float

maxOrbCharge 공개적으로 프로퍼티

public float maxOrbCharge
리턴 float

minEnergy 공개적으로 프로퍼티

public float minEnergy
리턴 float

minOrbCharge 공개적으로 프로퍼티

public float minOrbCharge
리턴 float

orbChargeLoc 공개적으로 프로퍼티

public GameObject orbChargeLoc
리턴 GameObject

playerCam 공개적으로 프로퍼티

public GameObject playerCam
리턴 GameObject

ratioChargePerSecond 공개적으로 프로퍼티

public float ratioChargePerSecond
리턴 float

recharging 공개적으로 프로퍼티

public bool recharging
리턴 bool

screens 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D[],UnityEngine screens
리턴 UnityEngine.Texture2D[]

shootingOrb 공개적으로 프로퍼티

public GameObject shootingOrb
리턴 GameObject

soundDelay 공개적으로 프로퍼티

public float soundDelay
리턴 float