C# Класс LTDescrImpl, UnityHello

Наследование: LTDescr
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
optional Hashtable,
rectTransform UnityEngine.RectTransform
sprites UnityEngine.Sprite[]
uiImage UnityEngine.UI.Image
uiText UnityEngine.UI.Text

Открытые методы

Метод Описание
LTDescrImpl ( ) : UnityEngine
ToString ( ) : string
cleanup ( ) : void
init ( ) : void
pause ( ) : LTDescr,
reset ( ) : void
resume ( ) : LTDescr,
setAudio ( object audio ) : LTDescr,
setAxis ( Vector3 axis ) : LTDescr,
setDelay ( float delay ) : LTDescr,
setDestroyOnComplete ( bool doesDestroy ) : LTDescr,
setDiff ( Vector3 diff ) : LTDescr,
setDirection ( float direction ) : LTDescr,
setEase ( AnimationCurve easeCurve ) : LTDescr,
setEase ( LeanTweenType easeType ) : LTDescr,
setFrameRate ( float frameRate ) : LTDescr,
setFrom ( Vector3 from ) : LTDescr,
setFrom ( float from ) : LTDescr,
setFromColor ( Color col ) : LTDescr,
setHasInitialized ( bool has ) : LTDescr,
setId ( uint id ) : LTDescr,
setIgnoreTimeScale ( bool useUnScaledTime ) : LTDescr,
setLoopClamp ( ) : LTDescr,
setLoopClamp ( int loops ) : LTDescr,
setLoopCount ( int loopCount ) : LTDescr,
setLoopOnce ( ) : LTDescr,
setLoopPingPong ( ) : LTDescr,
setLoopPingPong ( int loops ) : LTDescr,
setLoopType ( LeanTweenType loopType ) : LTDescr,
setOnComplete ( Action onComplete ) : LTDescr,
setOnComplete ( Action onComplete ) : LTDescr,
setOnComplete ( Action onComplete, object onCompleteParam ) : LTDescr,
setOnCompleteOnRepeat ( bool isOn ) : LTDescr,
setOnCompleteOnStart ( bool isOn ) : LTDescr,
setOnCompleteParam ( object onCompleteParam ) : LTDescr,
setOnStart ( Action onStart ) : LTDescr,
setOnUpdate ( Action onUpdate ) : LTDescr,
setOnUpdate ( Action onUpdate, object onUpdateParam = null ) : LTDescr,
setOnUpdate ( object>.Action onUpdate, object onUpdateParam = null ) : LTDescr,
setOnUpdate ( Action onUpdate, object onUpdateParam = null ) : LTDescr,
setOnUpdate ( object>.Action onUpdate, object onUpdateParam = null ) : LTDescr,
setOnUpdate ( Action onUpdate ) : LTDescr,
setOnUpdateColor ( Action onUpdate ) : LTDescr,
setOnUpdateObject ( object>.Action onUpdate ) : LTDescr,
setOnUpdateParam ( object onUpdateParam ) : LTDescr,
setOnUpdateRatio ( float>.Action onUpdate ) : LTDescr,
setOnUpdateVector2 ( Action onUpdate ) : LTDescr,
setOnUpdateVector3 ( Action onUpdate ) : LTDescr,
setOrientToPath ( bool doesOrient ) : LTDescr,
setOrientToPath2d ( bool doesOrient2d ) : LTDescr,
setOvershoot ( float overshoot ) : LTDescr,
setPath ( LTBezierPath, path ) : LTDescr,
setPeriod ( float period ) : LTDescr,
setPoint ( Vector3 point ) : LTDescr,
setRect ( LTRect, rect ) : LTDescr,
setRect ( Rect rect ) : LTDescr,
setRect ( RectTransform rect ) : LTDescr,
setRepeat ( int repeat ) : LTDescr,
setSprites ( UnityEngine sprites ) : LTDescr,
setTime ( float time ) : LTDescr,
setTo ( Transform to ) : LTDescr,
setTo ( Vector3 to ) : LTDescr,
setUseEstimatedTime ( bool useEstimatedTime ) : LTDescr,
setUseFrames ( bool useFrames ) : LTDescr,
setUseManualTime ( bool useManualTime ) : LTDescr,

Приватные методы

Метод Описание
cancel ( GameObject gameObject ) : LTDescr,

Описание методов

LTDescrImpl() публичный Метод

public LTDescrImpl ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

cleanup() публичный Метод

public cleanup ( ) : void
Результат void

init() публичный Метод

public init ( ) : void
Результат void

pause() публичный Метод

public pause ( ) : LTDescr,
Результат LTDescr,

reset() публичный Метод

public reset ( ) : void
Результат void

resume() публичный Метод

public resume ( ) : LTDescr,
Результат LTDescr,

setAudio() публичный Метод

public setAudio ( object audio ) : LTDescr,
audio object
Результат LTDescr,

setAxis() публичный Метод

public setAxis ( Vector3 axis ) : LTDescr,
axis Vector3
Результат LTDescr,

setDelay() публичный Метод

public setDelay ( float delay ) : LTDescr,
delay float
Результат LTDescr,

setDestroyOnComplete() публичный Метод

public setDestroyOnComplete ( bool doesDestroy ) : LTDescr,
doesDestroy bool
Результат LTDescr,

setDiff() публичный Метод

public setDiff ( Vector3 diff ) : LTDescr,
diff Vector3
Результат LTDescr,

setDirection() публичный Метод

public setDirection ( float direction ) : LTDescr,
direction float
Результат LTDescr,

setEase() публичный Метод

public setEase ( AnimationCurve easeCurve ) : LTDescr,
easeCurve UnityEngine.AnimationCurve
Результат LTDescr,

setEase() публичный Метод

public setEase ( LeanTweenType easeType ) : LTDescr,
easeType LeanTweenType
Результат LTDescr,

setFrameRate() публичный Метод

public setFrameRate ( float frameRate ) : LTDescr,
frameRate float
Результат LTDescr,

setFrom() публичный Метод

public setFrom ( Vector3 from ) : LTDescr,
from Vector3
Результат LTDescr,

setFrom() публичный Метод

public setFrom ( float from ) : LTDescr,
from float
Результат LTDescr,

setFromColor() публичный Метод

public setFromColor ( Color col ) : LTDescr,
col Color
Результат LTDescr,

setHasInitialized() публичный Метод

public setHasInitialized ( bool has ) : LTDescr,
has bool
Результат LTDescr,

setId() публичный Метод

public setId ( uint id ) : LTDescr,
id uint
Результат LTDescr,

setIgnoreTimeScale() публичный Метод

public setIgnoreTimeScale ( bool useUnScaledTime ) : LTDescr,
useUnScaledTime bool
Результат LTDescr,

setLoopClamp() публичный Метод

public setLoopClamp ( ) : LTDescr,
Результат LTDescr,

setLoopClamp() публичный Метод

public setLoopClamp ( int loops ) : LTDescr,
loops int
Результат LTDescr,

setLoopCount() публичный Метод

public setLoopCount ( int loopCount ) : LTDescr,
loopCount int
Результат LTDescr,

setLoopOnce() публичный Метод

public setLoopOnce ( ) : LTDescr,
Результат LTDescr,

setLoopPingPong() публичный Метод

public setLoopPingPong ( ) : LTDescr,
Результат LTDescr,

setLoopPingPong() публичный Метод

public setLoopPingPong ( int loops ) : LTDescr,
loops int
Результат LTDescr,

setLoopType() публичный Метод

public setLoopType ( LeanTweenType loopType ) : LTDescr,
loopType LeanTweenType
Результат LTDescr,

setOnComplete() публичный Метод

public setOnComplete ( Action onComplete ) : LTDescr,
onComplete Action
Результат LTDescr,

setOnComplete() публичный Метод

public setOnComplete ( Action onComplete ) : LTDescr,
onComplete Action
Результат LTDescr,

setOnComplete() публичный Метод

public setOnComplete ( Action onComplete, object onCompleteParam ) : LTDescr,
onComplete Action
onCompleteParam object
Результат LTDescr,

setOnCompleteOnRepeat() публичный Метод

public setOnCompleteOnRepeat ( bool isOn ) : LTDescr,
isOn bool
Результат LTDescr,

setOnCompleteOnStart() публичный Метод

public setOnCompleteOnStart ( bool isOn ) : LTDescr,
isOn bool
Результат LTDescr,

setOnCompleteParam() публичный Метод

public setOnCompleteParam ( object onCompleteParam ) : LTDescr,
onCompleteParam object
Результат LTDescr,

setOnStart() публичный Метод

public setOnStart ( Action onStart ) : LTDescr,
onStart Action
Результат LTDescr,

setOnUpdate() публичный Метод

public setOnUpdate ( Action onUpdate ) : LTDescr,
onUpdate Action
Результат LTDescr,

setOnUpdate() публичный Метод

public setOnUpdate ( Action onUpdate, object onUpdateParam = null ) : LTDescr,
onUpdate Action
onUpdateParam object
Результат LTDescr,

setOnUpdate() публичный Метод

public setOnUpdate ( object>.Action onUpdate, object onUpdateParam = null ) : LTDescr,
onUpdate object>.Action
onUpdateParam object
Результат LTDescr,

setOnUpdate() публичный Метод

public setOnUpdate ( Action onUpdate, object onUpdateParam = null ) : LTDescr,
onUpdate Action
onUpdateParam object
Результат LTDescr,

setOnUpdate() публичный Метод

public setOnUpdate ( object>.Action onUpdate, object onUpdateParam = null ) : LTDescr,
onUpdate object>.Action
onUpdateParam object
Результат LTDescr,

setOnUpdate() публичный Метод

public setOnUpdate ( Action onUpdate ) : LTDescr,
onUpdate Action
Результат LTDescr,

setOnUpdateColor() публичный Метод

public setOnUpdateColor ( Action onUpdate ) : LTDescr,
onUpdate Action
Результат LTDescr,

setOnUpdateObject() публичный Метод

public setOnUpdateObject ( object>.Action onUpdate ) : LTDescr,
onUpdate object>.Action
Результат LTDescr,

setOnUpdateParam() публичный Метод

public setOnUpdateParam ( object onUpdateParam ) : LTDescr,
onUpdateParam object
Результат LTDescr,

setOnUpdateRatio() публичный Метод

public setOnUpdateRatio ( float>.Action onUpdate ) : LTDescr,
onUpdate float>.Action
Результат LTDescr,

setOnUpdateVector2() публичный Метод

public setOnUpdateVector2 ( Action onUpdate ) : LTDescr,
onUpdate Action
Результат LTDescr,

setOnUpdateVector3() публичный Метод

public setOnUpdateVector3 ( Action onUpdate ) : LTDescr,
onUpdate Action
Результат LTDescr,

setOrientToPath() публичный Метод

public setOrientToPath ( bool doesOrient ) : LTDescr,
doesOrient bool
Результат LTDescr,

setOrientToPath2d() публичный Метод

public setOrientToPath2d ( bool doesOrient2d ) : LTDescr,
doesOrient2d bool
Результат LTDescr,

setOvershoot() публичный Метод

public setOvershoot ( float overshoot ) : LTDescr,
overshoot float
Результат LTDescr,

setPath() публичный Метод

public setPath ( LTBezierPath, path ) : LTDescr,
path LTBezierPath,
Результат LTDescr,

setPeriod() публичный Метод

public setPeriod ( float period ) : LTDescr,
period float
Результат LTDescr,

setPoint() публичный Метод

public setPoint ( Vector3 point ) : LTDescr,
point Vector3
Результат LTDescr,

setRect() публичный Метод

public setRect ( LTRect, rect ) : LTDescr,
rect LTRect,
Результат LTDescr,

setRect() публичный Метод

public setRect ( Rect rect ) : LTDescr,
rect Rect
Результат LTDescr,

setRect() публичный Метод

public setRect ( RectTransform rect ) : LTDescr,
rect UnityEngine.RectTransform
Результат LTDescr,

setRepeat() публичный Метод

public setRepeat ( int repeat ) : LTDescr,
repeat int
Результат LTDescr,

setSprites() публичный Метод

public setSprites ( UnityEngine sprites ) : LTDescr,
sprites UnityEngine
Результат LTDescr,

setTime() публичный Метод

public setTime ( float time ) : LTDescr,
time float
Результат LTDescr,

setTo() публичный Метод

public setTo ( Transform to ) : LTDescr,
to Transform
Результат LTDescr,

setTo() публичный Метод

public setTo ( Vector3 to ) : LTDescr,
to Vector3
Результат LTDescr,

setUseEstimatedTime() публичный Метод

public setUseEstimatedTime ( bool useEstimatedTime ) : LTDescr,
useEstimatedTime bool
Результат LTDescr,

setUseFrames() публичный Метод

public setUseFrames ( bool useFrames ) : LTDescr,
useFrames bool
Результат LTDescr,

setUseManualTime() публичный Метод

public setUseManualTime ( bool useManualTime ) : LTDescr,
useManualTime bool
Результат LTDescr,

Описание свойств

optional публичное свойство

public Hashtable, optional
Результат Hashtable,

rectTransform публичное свойство

public RectTransform,UnityEngine rectTransform
Результат UnityEngine.RectTransform

sprites публичное свойство

public Sprite[],UnityEngine sprites
Результат UnityEngine.Sprite[]

uiImage публичное свойство

public Image,UnityEngine.UI uiImage
Результат UnityEngine.UI.Image

uiText публичное свойство

public Text,UnityEngine.UI uiText
Результат UnityEngine.UI.Text