C# Класс InverseKinematics, UnitySpritesAndBones

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
angleLimits Node[],
chainLength int
iterations int
target Transform

Private Properties

Свойство Тип Описание
ClampAngle float
IsNaNRot bool

Открытые методы

Метод Описание
SignedAngle ( Vector3 a, Vector3 b, Transform t ) : float
Start ( ) : void
Update ( ) : void
resolveSK2D ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ClampAngle ( float angle, float from, float to ) : float
IsNaNRot ( Quaternion q ) : bool

Описание методов

SignedAngle() публичный Метод

public SignedAngle ( Vector3 a, Vector3 b, Transform t ) : float
a Vector3
b Vector3
t Transform
Результат float

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

resolveSK2D() публичный Метод

public resolveSK2D ( ) : void
Результат void

Описание свойств

angleLimits публичное свойство

public Node[], angleLimits
Результат Node[],

chainLength публичное свойство

public int chainLength
Результат int

iterations публичное свойство

public int iterations
Результат int

target публичное свойство

public Transform target
Результат Transform