C# Класс Interface_MainMenu, BigDogs

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
groupLevelSelect UnityEngine.CanvasGroup
groupSplashScreen UnityEngine.CanvasGroup
groupTitle UnityEngine.CanvasGroup
m_animator Animator
m_events EventSystem
m_levelNumber LevelNumberMessenger,
m_levelSelectBackButton Button
m_levelSelectBestTimes List
m_levelSelectButtons Button[]
m_levelSelector int
m_menuInputDelayTime float
m_menuInputReady bool
m_menuInputTimer float
m_menuSelectButtons Button[]
m_menuSelector int
m_state MenuState,
m_transitioning bool

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
ChangeMenuSelector ( string dir ) : IEnumerator
GoLevelSelect ( ) : void
GoMainMenu ( ) : void
MenuTransitionLevelSelect ( ) : IEnumerator
MenuTransitionMainMenu ( bool fromLS ) : IEnumerator
Quit ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
FadeSplash ( ) : IEnumerator
QuitGame ( ) : IEnumerator
StartGame ( ) : IEnumerator

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

ChangeMenuSelector() публичный Метод

public ChangeMenuSelector ( string dir ) : IEnumerator
dir string
Результат IEnumerator

GoLevelSelect() публичный Метод

public GoLevelSelect ( ) : void
Результат void

GoMainMenu() публичный Метод

public GoMainMenu ( ) : void
Результат void

MenuTransitionLevelSelect() публичный Метод

public MenuTransitionLevelSelect ( ) : IEnumerator
Результат IEnumerator

MenuTransitionMainMenu() публичный Метод

public MenuTransitionMainMenu ( bool fromLS ) : IEnumerator
fromLS bool
Результат IEnumerator

Quit() публичный Метод

public Quit ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

groupLevelSelect публичное свойство

public CanvasGroup,UnityEngine groupLevelSelect
Результат UnityEngine.CanvasGroup

groupSplashScreen публичное свойство

public CanvasGroup,UnityEngine groupSplashScreen
Результат UnityEngine.CanvasGroup

groupTitle публичное свойство

public CanvasGroup,UnityEngine groupTitle
Результат UnityEngine.CanvasGroup

m_animator публичное свойство

public Animator m_animator
Результат Animator

m_events публичное свойство

public EventSystem m_events
Результат EventSystem

m_levelNumber публичное свойство

public LevelNumberMessenger, m_levelNumber
Результат LevelNumberMessenger,

m_levelSelectBackButton публичное свойство

public Button m_levelSelectBackButton
Результат Button

m_levelSelectBestTimes публичное свойство

public List m_levelSelectBestTimes
Результат List

m_levelSelectButtons публичное свойство

public Button[] m_levelSelectButtons
Результат Button[]

m_levelSelector публичное свойство

public int m_levelSelector
Результат int

m_menuInputDelayTime публичное свойство

public float m_menuInputDelayTime
Результат float

m_menuInputReady публичное свойство

public bool m_menuInputReady
Результат bool

m_menuInputTimer публичное свойство

public float m_menuInputTimer
Результат float

m_menuSelectButtons публичное свойство

public Button[] m_menuSelectButtons
Результат Button[]

m_menuSelector публичное свойство

public int m_menuSelector
Результат int

m_state публичное свойство

public MenuState, m_state
Результат MenuState,

m_transitioning публичное свойство

public bool m_transitioning
Результат bool