C# 클래스 Interface_MainMenu, BigDogs

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ChrisMaire/BigDogs 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
groupLevelSelect UnityEngine.CanvasGroup
groupSplashScreen UnityEngine.CanvasGroup
groupTitle UnityEngine.CanvasGroup
m_animator Animator
m_events EventSystem
m_levelNumber LevelNumberMessenger,
m_levelSelectBackButton Button
m_levelSelectBestTimes List
m_levelSelectButtons Button[]
m_levelSelector int
m_menuInputDelayTime float
m_menuInputReady bool
m_menuInputTimer float
m_menuSelectButtons Button[]
m_menuSelector int
m_state MenuState,
m_transitioning bool

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
ChangeMenuSelector ( string dir ) : IEnumerator
GoLevelSelect ( ) : void
GoMainMenu ( ) : void
MenuTransitionLevelSelect ( ) : IEnumerator
MenuTransitionMainMenu ( bool fromLS ) : IEnumerator
Quit ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FadeSplash ( ) : IEnumerator
QuitGame ( ) : IEnumerator
StartGame ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

ChangeMenuSelector() 공개 메소드

public ChangeMenuSelector ( string dir ) : IEnumerator
dir string
리턴 IEnumerator

GoLevelSelect() 공개 메소드

public GoLevelSelect ( ) : void
리턴 void

GoMainMenu() 공개 메소드

public GoMainMenu ( ) : void
리턴 void

MenuTransitionLevelSelect() 공개 메소드

public MenuTransitionLevelSelect ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

MenuTransitionMainMenu() 공개 메소드

public MenuTransitionMainMenu ( bool fromLS ) : IEnumerator
fromLS bool
리턴 IEnumerator

Quit() 공개 메소드

public Quit ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

groupLevelSelect 공개적으로 프로퍼티

public CanvasGroup,UnityEngine groupLevelSelect
리턴 UnityEngine.CanvasGroup

groupSplashScreen 공개적으로 프로퍼티

public CanvasGroup,UnityEngine groupSplashScreen
리턴 UnityEngine.CanvasGroup

groupTitle 공개적으로 프로퍼티

public CanvasGroup,UnityEngine groupTitle
리턴 UnityEngine.CanvasGroup

m_animator 공개적으로 프로퍼티

public Animator m_animator
리턴 Animator

m_events 공개적으로 프로퍼티

public EventSystem m_events
리턴 EventSystem

m_levelNumber 공개적으로 프로퍼티

public LevelNumberMessenger, m_levelNumber
리턴 LevelNumberMessenger,

m_levelSelectBackButton 공개적으로 프로퍼티

public Button m_levelSelectBackButton
리턴 Button

m_levelSelectBestTimes 공개적으로 프로퍼티

public List m_levelSelectBestTimes
리턴 List

m_levelSelectButtons 공개적으로 프로퍼티

public Button[] m_levelSelectButtons
리턴 Button[]

m_levelSelector 공개적으로 프로퍼티

public int m_levelSelector
리턴 int

m_menuInputDelayTime 공개적으로 프로퍼티

public float m_menuInputDelayTime
리턴 float

m_menuInputReady 공개적으로 프로퍼티

public bool m_menuInputReady
리턴 bool

m_menuInputTimer 공개적으로 프로퍼티

public float m_menuInputTimer
리턴 float

m_menuSelectButtons 공개적으로 프로퍼티

public Button[] m_menuSelectButtons
리턴 Button[]

m_menuSelector 공개적으로 프로퍼티

public int m_menuSelector
리턴 int

m_state 공개적으로 프로퍼티

public MenuState, m_state
리턴 MenuState,

m_transitioning 공개적으로 프로퍼티

public bool m_transitioning
리턴 bool