C# Класс HeadScript, Heracles

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
active bool
arcFire GameObject
attackType int
attacking bool
fire GameObject
fireLife int
fireSpeed float
pos Transform
sprite SpriteRenderer

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D otherCollider ) : void
Start ( ) : void
attack ( ) : void
chargingColors ( ) : void
damage ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
abs ( float num ) : float

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D otherCollider ) : void
otherCollider UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

attack() публичный Метод

public attack ( ) : void
Результат void

chargingColors() публичный Метод

public chargingColors ( ) : void
Результат void

damage() публичный Метод

public damage ( ) : void
Результат void

Описание свойств

active публичное свойство

public bool active
Результат bool

arcFire публичное свойство

public GameObject arcFire
Результат GameObject

attackType публичное свойство

public int attackType
Результат int

attacking публичное свойство

public bool attacking
Результат bool

fire публичное свойство

public GameObject fire
Результат GameObject

fireLife публичное свойство

public int fireLife
Результат int

fireSpeed публичное свойство

public float fireSpeed
Результат float

pos публичное свойство

public Transform pos
Результат Transform

sprite публичное свойство

public SpriteRenderer sprite
Результат SpriteRenderer