C# Class HeadScript, Heracles

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: TrinityUniversityGameDesign/Heracles Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
active bool
arcFire GameObject
attackType int
attacking bool
fire GameObject
fireLife int
fireSpeed float
pos Transform
sprite SpriteRenderer

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D otherCollider ) : void
Start ( ) : void
attack ( ) : void
chargingColors ( ) : void
damage ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
abs ( float num ) : float

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D otherCollider ) : void
otherCollider UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

attack() public méthode

public attack ( ) : void
Résultat void

chargingColors() public méthode

public chargingColors ( ) : void
Résultat void

damage() public méthode

public damage ( ) : void
Résultat void

Property Details

active public_oe property

public bool active
Résultat bool

arcFire public_oe property

public GameObject arcFire
Résultat GameObject

attackType public_oe property

public int attackType
Résultat int

attacking public_oe property

public bool attacking
Résultat bool

fire public_oe property

public GameObject fire
Résultat GameObject

fireLife public_oe property

public int fireLife
Résultat int

fireSpeed public_oe property

public float fireSpeed
Résultat float

pos public_oe property

public Transform pos
Résultat Transform

sprite public_oe property

public SpriteRenderer sprite
Résultat SpriteRenderer