C# 클래스 HeadScript, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
active bool
arcFire GameObject
attackType int
attacking bool
fire GameObject
fireLife int
fireSpeed float
pos Transform
sprite SpriteRenderer

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D otherCollider ) : void
Start ( ) : void
attack ( ) : void
chargingColors ( ) : void
damage ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
abs ( float num ) : float

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D otherCollider ) : void
otherCollider UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

attack() 공개 메소드

public attack ( ) : void
리턴 void

chargingColors() 공개 메소드

public chargingColors ( ) : void
리턴 void

damage() 공개 메소드

public damage ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

active 공개적으로 프로퍼티

public bool active
리턴 bool

arcFire 공개적으로 프로퍼티

public GameObject arcFire
리턴 GameObject

attackType 공개적으로 프로퍼티

public int attackType
리턴 int

attacking 공개적으로 프로퍼티

public bool attacking
리턴 bool

fire 공개적으로 프로퍼티

public GameObject fire
리턴 GameObject

fireLife 공개적으로 프로퍼티

public int fireLife
리턴 int

fireSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float fireSpeed
리턴 float

pos 공개적으로 프로퍼티

public Transform pos
리턴 Transform

sprite 공개적으로 프로퍼티

public SpriteRenderer sprite
리턴 SpriteRenderer