C# Класс GridManager, Unity3D

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ClearLogic ( ) : void
ClearSquares ( ) : void
ExistPath ( ) : bool
GetNextPoint ( Point point ) : Point
GridManager ( MeshBoard, meshboard, int typ ) : System
HighlightPath ( ) : void
InitMovements ( int movementCount ) : void
Pathfind ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AllSquares ( ) : IEnumerable
FindCode ( TileContent, contentIn ) : Point
GenerateTile ( int _x, int _y ) : Tile,
SquareOpen ( int x, int y ) : bool
ValidCoordinates ( int x, int y ) : bool
ValidMoves ( int x, int y ) : IEnumerable

Описание методов

ClearLogic() публичный Метод

public ClearLogic ( ) : void
Результат void

ClearSquares() публичный Метод

public ClearSquares ( ) : void
Результат void

ExistPath() публичный Метод

public ExistPath ( ) : bool
Результат bool

GetNextPoint() публичный Метод

public GetNextPoint ( Point point ) : Point
point Point
Результат Point

GridManager() публичный Метод

public GridManager ( MeshBoard, meshboard, int typ ) : System
meshboard MeshBoard,
typ int
Результат System

HighlightPath() публичный Метод

public HighlightPath ( ) : void
Результат void

InitMovements() публичный Метод

public InitMovements ( int movementCount ) : void
movementCount int
Результат void

Pathfind() публичный Метод

public Pathfind ( ) : void
Результат void