C# Класс GraveyardLanternLogic, Hellbound

Logic to pick up and use the player lantern By Arvid Backman
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_Intensity float

Открытые методы

Метод Описание
pickUpLantern ( GameObject obj, bool tr ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Start ( ) : void

Описание методов

pickUpLantern() публичный Метод

public pickUpLantern ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
Результат void

Описание свойств

m_Intensity публичное свойство

public float m_Intensity
Результат float