C# 클래스 GraveyardLanternLogic, Hellbound

Logic to pick up and use the player lantern By Arvid Backman
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_Intensity float

공개 메소드들

메소드 설명
pickUpLantern ( GameObject obj, bool tr ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

pickUpLantern() 공개 메소드

public pickUpLantern ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
리턴 void

프로퍼티 상세

m_Intensity 공개적으로 프로퍼티

public float m_Intensity
리턴 float