C# Класс GameInstructionsDirector, PaperCowboys

This component is responsible for making the game instructions appear for a player when the GameDirector component tells it to.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
instructionTexture UnityEngine.Texture2D

Открытые методы

Метод Описание
Display ( ) : void

Called by the GameDirector to display the game instructions

RenderInstructions ( ) : void

Called from the GameDirector's OnGUI() event to render the instructions

Описание методов

Display() публичный Метод

Called by the GameDirector to display the game instructions
public Display ( ) : void
Результат void

RenderInstructions() публичный Метод

Called from the GameDirector's OnGUI() event to render the instructions
public RenderInstructions ( ) : void
Результат void

Описание свойств

instructionTexture публичное свойство

The instruction texture.
public Texture2D,UnityEngine instructionTexture
Результат UnityEngine.Texture2D