Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
GameCameraDirector
C# Класс GameCameraDirector, PaperCowboys
This class is attached to an empty GameObject that is the parent of the camera in a scene. Its primary purpose is to manage camera shaking.
Наследование:
MonoBehaviour
Показать файл
Открыть проект
Открытые методы
Метод
Описание
ShakeCamera
( ) :
void
Приватные методы
Метод
Описание
Update
( ) :
void
Описание методов
ShakeCamera()
публичный
Метод
public
ShakeCamera
( ) :
void
Результат
void