C# Класс GameCameraDirector, PaperCowboys

This class is attached to an empty GameObject that is the parent of the camera in a scene. Its primary purpose is to manage camera shaking.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ShakeCamera ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Update ( ) : void

Описание методов

ShakeCamera() публичный Метод

public ShakeCamera ( ) : void
Результат void