C# Класс GameBuild.BuildAttribute, Unreal-Library

Наследование: Attribute
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BuildAttribute ( int minVersion, int maxVersion, uint minLicensee, uint maxLicensee, byte isConsoleCompressed = 2, byte isXenonCompressed = 2 )
BuildAttribute ( int minVersion, uint minLicensee, byte isConsoleCompressed = 2, byte isXenonCompressed = 2 )
Verify ( GameBuild, gb, UnrealPackage package ) : bool

Описание методов

BuildAttribute() публичный Метод

public BuildAttribute ( int minVersion, int maxVersion, uint minLicensee, uint maxLicensee, byte isConsoleCompressed = 2, byte isXenonCompressed = 2 )
minVersion int
maxVersion int
minLicensee uint
maxLicensee uint
isConsoleCompressed byte
isXenonCompressed byte

BuildAttribute() публичный Метод

public BuildAttribute ( int minVersion, uint minLicensee, byte isConsoleCompressed = 2, byte isXenonCompressed = 2 )
minVersion int
minLicensee uint
isConsoleCompressed byte
isXenonCompressed byte

Verify() публичный Метод

public Verify ( GameBuild, gb, UnrealPackage package ) : bool
gb GameBuild,
package UnrealPackage
Результат bool