C# Класс FirstPersonDrifter, GGJ2016

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
airControl bool
antiBumpFactor float
antiBunnyHopFactor int
enableRunning bool
gravity float
jumpSpeed float
runSpeed float
slideOnTaggedObjects bool
slideSpeed float
slideWhenOverSlopeLimit bool
walkSpeed float

Открытые методы

Метод Описание
FallingDamageAlert ( float fallDistance ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnControllerColliderHit ( ControllerColliderHit hit ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

FallingDamageAlert() публичный Метод

public FallingDamageAlert ( float fallDistance ) : void
fallDistance float
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnControllerColliderHit() публичный Метод

public OnControllerColliderHit ( ControllerColliderHit hit ) : void
hit UnityEngine.ControllerColliderHit
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

airControl публичное свойство

public bool airControl
Результат bool

antiBumpFactor публичное свойство

public float antiBumpFactor
Результат float

antiBunnyHopFactor публичное свойство

public int antiBunnyHopFactor
Результат int

enableRunning публичное свойство

public bool enableRunning
Результат bool

gravity публичное свойство

public float gravity
Результат float

jumpSpeed публичное свойство

public float jumpSpeed
Результат float

runSpeed публичное свойство

public float runSpeed
Результат float

slideOnTaggedObjects публичное свойство

public bool slideOnTaggedObjects
Результат bool

slideSpeed публичное свойство

public float slideSpeed
Результат float

slideWhenOverSlopeLimit публичное свойство

public bool slideWhenOverSlopeLimit
Результат bool

walkSpeed публичное свойство

public float walkSpeed
Результат float