C# Класс Firework, OpenRelativity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
count float
isParticle bool
particleSpeed float
startTimer float
state GameState,
viw Vector3

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
EmitParticle ( float gamma, float theta ) : void
KillObject ( ) : void
OnEnable ( ) : void
RecursiveTransform ( Vector3 pt, Transform trans ) : Vector3
ResetDeathTime ( ) : void
SetDeathTime ( ) : void
SetStartTime ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
checkSpeed ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

EmitParticle() публичный Метод

public EmitParticle ( float gamma, float theta ) : void
gamma float
theta float
Результат void

KillObject() публичный Метод

public KillObject ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

RecursiveTransform() публичный Метод

public RecursiveTransform ( Vector3 pt, Transform trans ) : Vector3
pt Vector3
trans Transform
Результат Vector3

ResetDeathTime() публичный Метод

public ResetDeathTime ( ) : void
Результат void

SetDeathTime() публичный Метод

public SetDeathTime ( ) : void
Результат void

SetStartTime() публичный Метод

public SetStartTime ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

count публичное свойство

public float count
Результат float

isParticle публичное свойство

public bool isParticle
Результат bool

particleSpeed публичное свойство

public float particleSpeed
Результат float

startTimer публичное свойство

public float startTimer
Результат float

state публичное свойство

public GameState, state
Результат GameState,

viw публичное свойство

public Vector3 viw
Результат Vector3