C# Class Firework, OpenRelativity

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: MITGameLab/OpenRelativity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
count float
isParticle bool
particleSpeed float
startTimer float
state GameState,
viw Vector3

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
EmitParticle ( float gamma, float theta ) : void
KillObject ( ) : void
OnEnable ( ) : void
RecursiveTransform ( Vector3 pt, Transform trans ) : Vector3
ResetDeathTime ( ) : void
SetDeathTime ( ) : void
SetStartTime ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
checkSpeed ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

EmitParticle() public méthode

public EmitParticle ( float gamma, float theta ) : void
gamma float
theta float
Résultat void

KillObject() public méthode

public KillObject ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

RecursiveTransform() public méthode

public RecursiveTransform ( Vector3 pt, Transform trans ) : Vector3
pt Vector3
trans Transform
Résultat Vector3

ResetDeathTime() public méthode

public ResetDeathTime ( ) : void
Résultat void

SetDeathTime() public méthode

public SetDeathTime ( ) : void
Résultat void

SetStartTime() public méthode

public SetStartTime ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

count public_oe property

public float count
Résultat float

isParticle public_oe property

public bool isParticle
Résultat bool

particleSpeed public_oe property

public float particleSpeed
Résultat float

startTimer public_oe property

public float startTimer
Résultat float

state public_oe property

public GameState, state
Résultat GameState,

viw public_oe property

public Vector3 viw
Résultat Vector3