C# Класс FireFlower, Final_Project_Main

Наследование: ItemBase
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Ammo int
ammoCost int
fireRate float
fireSound UnityEngine.AudioClip
flamePlacement GameObject[]
flamePrefab GameObject
isFiring bool
smokePrefab GameObject
smokeSound UnityEngine.AudioClip

Открытые методы

Метод Описание
StopUse ( ) : void
Use ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Fire ( ) : IEnumerator

Описание методов

StopUse() публичный Метод

public StopUse ( ) : void
Результат void

Use() публичный Метод

public Use ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Ammo публичное свойство

public int Ammo
Результат int

ammoCost публичное свойство

public int ammoCost
Результат int

fireRate публичное свойство

public float fireRate
Результат float

fireSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine fireSound
Результат UnityEngine.AudioClip

flamePlacement публичное свойство

public GameObject[] flamePlacement
Результат GameObject[]

flamePrefab публичное свойство

public GameObject flamePrefab
Результат GameObject

isFiring публичное свойство

public bool isFiring
Результат bool

smokePrefab публичное свойство

public GameObject smokePrefab
Результат GameObject

smokeSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine smokeSound
Результат UnityEngine.AudioClip