프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
Ammo | int | ||
ammoCost | int | ||
fireRate | float | ||
fireSound | |||
flamePlacement | GameObject[] | ||
flamePrefab | GameObject | ||
isFiring | bool | ||
smokePrefab | GameObject | ||
smokeSound |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
StopUse ( ) : void | ||
Use ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Fire ( ) : IEnumerator |