C# Class FireFlower, Final_Project_Main

Inheritance: ItemBase
Afficher le fichier Open project: framadan/Final_Project_Main Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Ammo int
ammoCost int
fireRate float
fireSound UnityEngine.AudioClip
flamePlacement GameObject[]
flamePrefab GameObject
isFiring bool
smokePrefab GameObject
smokeSound UnityEngine.AudioClip

Méthodes publiques

Méthode Description
StopUse ( ) : void
Use ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Fire ( ) : IEnumerator

Method Details

StopUse() public méthode

public StopUse ( ) : void
Résultat void

Use() public méthode

public Use ( ) : void
Résultat void

Property Details

Ammo public_oe property

public int Ammo
Résultat int

ammoCost public_oe property

public int ammoCost
Résultat int

fireRate public_oe property

public float fireRate
Résultat float

fireSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine fireSound
Résultat UnityEngine.AudioClip

flamePlacement public_oe property

public GameObject[] flamePlacement
Résultat GameObject[]

flamePrefab public_oe property

public GameObject flamePrefab
Résultat GameObject

isFiring public_oe property

public bool isFiring
Résultat bool

smokePrefab public_oe property

public GameObject smokePrefab
Résultat GameObject

smokeSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine smokeSound
Résultat UnityEngine.AudioClip