C# Класс FileLoader, DsynBio

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
_reactionFile UnityEngine.TextAsset

Открытые методы

Метод Описание
FileLoader ( ) : System
loadMoleculesFromFile ( TextAsset filePath ) : LinkedList
loadMoleculesFromFile ( string filePath ) : LinkedList
loadReactionsFromFile ( TextAsset filePath ) : LinkedList
loadReactionsFromFile ( string filePath ) : LinkedList

Приватные методы

Метод Описание
loadMolecule ( XmlNode, node, ArrayList, molecules ) : bool
loadMolecules ( XmlNode, node, ArrayList, molecules ) : bool
loadReactions ( XmlNode, node, LinkedList reactions ) : bool
storeMolecule ( XmlNode, node, Molecule, type, ArrayList, molecules ) : bool

Описание методов

FileLoader() публичный Метод

public FileLoader ( ) : System
Результат System

loadMoleculesFromFile() публичный Метод

public loadMoleculesFromFile ( TextAsset filePath ) : LinkedList
filePath UnityEngine.TextAsset
Результат LinkedList

loadMoleculesFromFile() публичный Метод

public loadMoleculesFromFile ( string filePath ) : LinkedList
filePath string
Результат LinkedList

loadReactionsFromFile() публичный Метод

public loadReactionsFromFile ( TextAsset filePath ) : LinkedList
filePath UnityEngine.TextAsset
Результат LinkedList

loadReactionsFromFile() публичный Метод

public loadReactionsFromFile ( string filePath ) : LinkedList
filePath string
Результат LinkedList

Описание свойств

_reactionFile публичное свойство

public TextAsset,UnityEngine _reactionFile
Результат UnityEngine.TextAsset