C# Класс FightGame, UnityDemo

Наследование: ProcBase
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
curWaitTime float
curWaitTime2 float
curWaitTime3 float
maxWaitTime float

Открытые методы

Метод Описание
FightGame ( MonoBehaviour mono, string procName ) : System

Initialize ( ) : bool

OnGUI ( ) : void
ProcEnd ( ) : void

ProcInput ( ) : void

ProcStart ( ) : void

ProcUpdate ( ) : void

Release ( ) : bool

Описание методов

FightGame() публичный Метод

public FightGame ( MonoBehaviour mono, string procName ) : System
mono MonoBehaviour
procName string
Результат System

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : bool
Результат bool

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

ProcEnd() публичный Метод

public ProcEnd ( ) : void
Результат void

ProcInput() публичный Метод

public ProcInput ( ) : void
Результат void

ProcStart() публичный Метод

public ProcStart ( ) : void
Результат void

ProcUpdate() публичный Метод

public ProcUpdate ( ) : void
Результат void

Release() публичный Метод

public Release ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

curWaitTime публичное свойство

public float curWaitTime
Результат float

curWaitTime2 публичное свойство

public float curWaitTime2
Результат float

curWaitTime3 публичное свойство

public float curWaitTime3
Результат float

maxWaitTime публичное свойство

public float maxWaitTime
Результат float