C# Class FightGame, UnityDemo

Inheritance: ProcBase
Afficher le fichier Open project: rouchen/UnityDemo Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
curWaitTime float
curWaitTime2 float
curWaitTime3 float
maxWaitTime float

Méthodes publiques

Méthode Description
FightGame ( MonoBehaviour mono, string procName ) : System

Initialize ( ) : bool

OnGUI ( ) : void
ProcEnd ( ) : void

ProcInput ( ) : void

ProcStart ( ) : void

ProcUpdate ( ) : void

Release ( ) : bool

Method Details

FightGame() public méthode

public FightGame ( MonoBehaviour mono, string procName ) : System
mono MonoBehaviour
procName string
Résultat System

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : bool
Résultat bool

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

ProcEnd() public méthode

public ProcEnd ( ) : void
Résultat void

ProcInput() public méthode

public ProcInput ( ) : void
Résultat void

ProcStart() public méthode

public ProcStart ( ) : void
Résultat void

ProcUpdate() public méthode

public ProcUpdate ( ) : void
Résultat void

Release() public méthode

public Release ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

curWaitTime public_oe property

public float curWaitTime
Résultat float

curWaitTime2 public_oe property

public float curWaitTime2
Résultat float

curWaitTime3 public_oe property

public float curWaitTime3
Résultat float

maxWaitTime public_oe property

public float maxWaitTime
Résultat float