C# Класс EventosMenu, astrochimps

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
altura float
largura float
menuSkin UnityEngine.GUISkin
objetoSelecionado Transform
precoMetalDrone int
precoMetalDroneSabotador int
precoMetalDroneVigilancia int
prefabCentralSeguranca GameObject
prefabFabricaDrones GameObject
prefabFazenda GameObject
prefabLaboratorio GameObject
prefabUnidadeDrone GameObject
prefabUnidadeDroneSabotador GameObject
prefabUnidadeDroneVigilancia GameObject
quantidadeDrones int
quantidadeMacacos int
quantidadeMaximaDrones int
quantidadeMaximaMacacos int
tipoObj DefinicaoEstrutura.TipoEstrutura

Открытые методы

Метод Описание
AtualizarCentralSeguranca ( ) : void
AtualizarFazenda ( ) : void
ConstruirCentralSeguranca ( ) : void
ConstruirFabrica ( ) : void
ConstruirFazenda ( ) : void
ConstruirLaboratorio ( ) : void
FabricarDroneCacador ( ) : void
FabricarDroneSabotador ( ) : void
FabricarDroneVigia ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
canDroneCacador ( ) : bool
canDroneVigia ( ) : bool
canDronesabotador ( ) : bool
canFabrica ( ) : bool
canFazenda ( ) : bool
canLaboratorio ( ) : bool
canSeguranca ( ) : bool
canUpgrade ( ) : bool
getDadosCentralSeguranca ( string dado ) : string
getDadosDroneCacador ( string dado ) : string
getDadosDroneSabotador ( string dado ) : string
getDadosDroneVigilancia ( string dado ) : string
getDadosFabricaDrones ( string dado ) : string
getDadosFazenda ( string dado ) : string
getDadosLaboratorio ( string dado ) : string
isCentralSegurancaConstruida ( ) : bool
isFazendaConstruida ( ) : bool
isSlot ( ) : bool
lastLevel ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
CheckCostAndSelectMyPrefab ( DefinicaoEstrutura, buildingType ) : GameObject

Select the prefab accordingly to the type of building we want to build. Also, check if we have enough resources to build it.

Описание методов

AtualizarCentralSeguranca() публичный Метод

public AtualizarCentralSeguranca ( ) : void
Результат void

AtualizarFazenda() публичный Метод

public AtualizarFazenda ( ) : void
Результат void

ConstruirCentralSeguranca() публичный Метод

public ConstruirCentralSeguranca ( ) : void
Результат void

ConstruirFabrica() публичный Метод

public ConstruirFabrica ( ) : void
Результат void

ConstruirFazenda() публичный Метод

public ConstruirFazenda ( ) : void
Результат void

ConstruirLaboratorio() публичный Метод

public ConstruirLaboratorio ( ) : void
Результат void

FabricarDroneCacador() публичный Метод

public FabricarDroneCacador ( ) : void
Результат void

FabricarDroneSabotador() публичный Метод

public FabricarDroneSabotador ( ) : void
Результат void

FabricarDroneVigia() публичный Метод

public FabricarDroneVigia ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

canDroneCacador() публичный Метод

public canDroneCacador ( ) : bool
Результат bool

canDroneVigia() публичный Метод

public canDroneVigia ( ) : bool
Результат bool

canDronesabotador() публичный Метод

public canDronesabotador ( ) : bool
Результат bool

canFabrica() публичный Метод

public canFabrica ( ) : bool
Результат bool

canFazenda() публичный Метод

public canFazenda ( ) : bool
Результат bool

canLaboratorio() публичный Метод

public canLaboratorio ( ) : bool
Результат bool

canSeguranca() публичный Метод

public canSeguranca ( ) : bool
Результат bool

canUpgrade() публичный Метод

public canUpgrade ( ) : bool
Результат bool

getDadosCentralSeguranca() публичный Метод

public getDadosCentralSeguranca ( string dado ) : string
dado string
Результат string

getDadosDroneCacador() публичный Метод

public getDadosDroneCacador ( string dado ) : string
dado string
Результат string

getDadosDroneSabotador() публичный Метод

public getDadosDroneSabotador ( string dado ) : string
dado string
Результат string

getDadosDroneVigilancia() публичный Метод

public getDadosDroneVigilancia ( string dado ) : string
dado string
Результат string

getDadosFabricaDrones() публичный Метод

public getDadosFabricaDrones ( string dado ) : string
dado string
Результат string

getDadosFazenda() публичный Метод

public getDadosFazenda ( string dado ) : string
dado string
Результат string

getDadosLaboratorio() публичный Метод

public getDadosLaboratorio ( string dado ) : string
dado string
Результат string

isCentralSegurancaConstruida() публичный Метод

public isCentralSegurancaConstruida ( ) : bool
Результат bool

isFazendaConstruida() публичный Метод

public isFazendaConstruida ( ) : bool
Результат bool

isSlot() публичный Метод

public isSlot ( ) : bool
Результат bool

lastLevel() публичный Метод

public lastLevel ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

altura публичное свойство

public float altura
Результат float

largura публичное свойство

public float largura
Результат float

menuSkin публичное свойство

public GUISkin,UnityEngine menuSkin
Результат UnityEngine.GUISkin

objetoSelecionado публичное свойство

public Transform objetoSelecionado
Результат Transform

precoMetalDrone публичное свойство

public int precoMetalDrone
Результат int

precoMetalDroneSabotador публичное свойство

public int precoMetalDroneSabotador
Результат int

precoMetalDroneVigilancia публичное свойство

public int precoMetalDroneVigilancia
Результат int

prefabCentralSeguranca публичное свойство

public GameObject prefabCentralSeguranca
Результат GameObject

prefabFabricaDrones публичное свойство

public GameObject prefabFabricaDrones
Результат GameObject

prefabFazenda публичное свойство

public GameObject prefabFazenda
Результат GameObject

prefabLaboratorio публичное свойство

public GameObject prefabLaboratorio
Результат GameObject

prefabUnidadeDrone публичное свойство

public GameObject prefabUnidadeDrone
Результат GameObject

prefabUnidadeDroneSabotador публичное свойство

public GameObject prefabUnidadeDroneSabotador
Результат GameObject

prefabUnidadeDroneVigilancia публичное свойство

public GameObject prefabUnidadeDroneVigilancia
Результат GameObject

quantidadeDrones публичное свойство

public int quantidadeDrones
Результат int

quantidadeMacacos публичное свойство

public int quantidadeMacacos
Результат int

quantidadeMaximaDrones публичное свойство

public int quantidadeMaximaDrones
Результат int

quantidadeMaximaMacacos публичное свойство

public int quantidadeMaximaMacacos
Результат int

tipoObj публичное свойство

public DefinicaoEstrutura.TipoEstrutura tipoObj
Результат DefinicaoEstrutura.TipoEstrutura