C# Class EventosMenu, astrochimps

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: arcoelho01/astrochimps Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
altura float
largura float
menuSkin UnityEngine.GUISkin
objetoSelecionado Transform
precoMetalDrone int
precoMetalDroneSabotador int
precoMetalDroneVigilancia int
prefabCentralSeguranca GameObject
prefabFabricaDrones GameObject
prefabFazenda GameObject
prefabLaboratorio GameObject
prefabUnidadeDrone GameObject
prefabUnidadeDroneSabotador GameObject
prefabUnidadeDroneVigilancia GameObject
quantidadeDrones int
quantidadeMacacos int
quantidadeMaximaDrones int
quantidadeMaximaMacacos int
tipoObj DefinicaoEstrutura.TipoEstrutura

Méthodes publiques

Méthode Description
AtualizarCentralSeguranca ( ) : void
AtualizarFazenda ( ) : void
ConstruirCentralSeguranca ( ) : void
ConstruirFabrica ( ) : void
ConstruirFazenda ( ) : void
ConstruirLaboratorio ( ) : void
FabricarDroneCacador ( ) : void
FabricarDroneSabotador ( ) : void
FabricarDroneVigia ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
canDroneCacador ( ) : bool
canDroneVigia ( ) : bool
canDronesabotador ( ) : bool
canFabrica ( ) : bool
canFazenda ( ) : bool
canLaboratorio ( ) : bool
canSeguranca ( ) : bool
canUpgrade ( ) : bool
getDadosCentralSeguranca ( string dado ) : string
getDadosDroneCacador ( string dado ) : string
getDadosDroneSabotador ( string dado ) : string
getDadosDroneVigilancia ( string dado ) : string
getDadosFabricaDrones ( string dado ) : string
getDadosFazenda ( string dado ) : string
getDadosLaboratorio ( string dado ) : string
isCentralSegurancaConstruida ( ) : bool
isFazendaConstruida ( ) : bool
isSlot ( ) : bool
lastLevel ( ) : bool

Private Methods

Méthode Description
CheckCostAndSelectMyPrefab ( DefinicaoEstrutura, buildingType ) : GameObject

Select the prefab accordingly to the type of building we want to build. Also, check if we have enough resources to build it.

Method Details

AtualizarCentralSeguranca() public méthode

public AtualizarCentralSeguranca ( ) : void
Résultat void

AtualizarFazenda() public méthode

public AtualizarFazenda ( ) : void
Résultat void

ConstruirCentralSeguranca() public méthode

public ConstruirCentralSeguranca ( ) : void
Résultat void

ConstruirFabrica() public méthode

public ConstruirFabrica ( ) : void
Résultat void

ConstruirFazenda() public méthode

public ConstruirFazenda ( ) : void
Résultat void

ConstruirLaboratorio() public méthode

public ConstruirLaboratorio ( ) : void
Résultat void

FabricarDroneCacador() public méthode

public FabricarDroneCacador ( ) : void
Résultat void

FabricarDroneSabotador() public méthode

public FabricarDroneSabotador ( ) : void
Résultat void

FabricarDroneVigia() public méthode

public FabricarDroneVigia ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

canDroneCacador() public méthode

public canDroneCacador ( ) : bool
Résultat bool

canDroneVigia() public méthode

public canDroneVigia ( ) : bool
Résultat bool

canDronesabotador() public méthode

public canDronesabotador ( ) : bool
Résultat bool

canFabrica() public méthode

public canFabrica ( ) : bool
Résultat bool

canFazenda() public méthode

public canFazenda ( ) : bool
Résultat bool

canLaboratorio() public méthode

public canLaboratorio ( ) : bool
Résultat bool

canSeguranca() public méthode

public canSeguranca ( ) : bool
Résultat bool

canUpgrade() public méthode

public canUpgrade ( ) : bool
Résultat bool

getDadosCentralSeguranca() public méthode

public getDadosCentralSeguranca ( string dado ) : string
dado string
Résultat string

getDadosDroneCacador() public méthode

public getDadosDroneCacador ( string dado ) : string
dado string
Résultat string

getDadosDroneSabotador() public méthode

public getDadosDroneSabotador ( string dado ) : string
dado string
Résultat string

getDadosDroneVigilancia() public méthode

public getDadosDroneVigilancia ( string dado ) : string
dado string
Résultat string

getDadosFabricaDrones() public méthode

public getDadosFabricaDrones ( string dado ) : string
dado string
Résultat string

getDadosFazenda() public méthode

public getDadosFazenda ( string dado ) : string
dado string
Résultat string

getDadosLaboratorio() public méthode

public getDadosLaboratorio ( string dado ) : string
dado string
Résultat string

isCentralSegurancaConstruida() public méthode

public isCentralSegurancaConstruida ( ) : bool
Résultat bool

isFazendaConstruida() public méthode

public isFazendaConstruida ( ) : bool
Résultat bool

isSlot() public méthode

public isSlot ( ) : bool
Résultat bool

lastLevel() public méthode

public lastLevel ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

altura public_oe property

public float altura
Résultat float

largura public_oe property

public float largura
Résultat float

menuSkin public_oe property

public GUISkin,UnityEngine menuSkin
Résultat UnityEngine.GUISkin

objetoSelecionado public_oe property

public Transform objetoSelecionado
Résultat Transform

precoMetalDrone public_oe property

public int precoMetalDrone
Résultat int

precoMetalDroneSabotador public_oe property

public int precoMetalDroneSabotador
Résultat int

precoMetalDroneVigilancia public_oe property

public int precoMetalDroneVigilancia
Résultat int

prefabCentralSeguranca public_oe property

public GameObject prefabCentralSeguranca
Résultat GameObject

prefabFabricaDrones public_oe property

public GameObject prefabFabricaDrones
Résultat GameObject

prefabFazenda public_oe property

public GameObject prefabFazenda
Résultat GameObject

prefabLaboratorio public_oe property

public GameObject prefabLaboratorio
Résultat GameObject

prefabUnidadeDrone public_oe property

public GameObject prefabUnidadeDrone
Résultat GameObject

prefabUnidadeDroneSabotador public_oe property

public GameObject prefabUnidadeDroneSabotador
Résultat GameObject

prefabUnidadeDroneVigilancia public_oe property

public GameObject prefabUnidadeDroneVigilancia
Résultat GameObject

quantidadeDrones public_oe property

public int quantidadeDrones
Résultat int

quantidadeMacacos public_oe property

public int quantidadeMacacos
Résultat int

quantidadeMaximaDrones public_oe property

public int quantidadeMaximaDrones
Résultat int

quantidadeMaximaMacacos public_oe property

public int quantidadeMaximaMacacos
Résultat int

tipoObj public_oe property

public DefinicaoEstrutura.TipoEstrutura tipoObj
Résultat DefinicaoEstrutura.TipoEstrutura