C# Class EventosMenu, astrochimps

Inheritance: MonoBehaviour
ファイルを表示 Open project: arcoelho01/astrochimps Class Usage Examples

Public Properties

Property Type Description
altura float
largura float
menuSkin UnityEngine.GUISkin
objetoSelecionado Transform
precoMetalDrone int
precoMetalDroneSabotador int
precoMetalDroneVigilancia int
prefabCentralSeguranca GameObject
prefabFabricaDrones GameObject
prefabFazenda GameObject
prefabLaboratorio GameObject
prefabUnidadeDrone GameObject
prefabUnidadeDroneSabotador GameObject
prefabUnidadeDroneVigilancia GameObject
quantidadeDrones int
quantidadeMacacos int
quantidadeMaximaDrones int
quantidadeMaximaMacacos int
tipoObj DefinicaoEstrutura.TipoEstrutura

Public Methods

Method Description
AtualizarCentralSeguranca ( ) : void
AtualizarFazenda ( ) : void
ConstruirCentralSeguranca ( ) : void
ConstruirFabrica ( ) : void
ConstruirFazenda ( ) : void
ConstruirLaboratorio ( ) : void
FabricarDroneCacador ( ) : void
FabricarDroneSabotador ( ) : void
FabricarDroneVigia ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
canDroneCacador ( ) : bool
canDroneVigia ( ) : bool
canDronesabotador ( ) : bool
canFabrica ( ) : bool
canFazenda ( ) : bool
canLaboratorio ( ) : bool
canSeguranca ( ) : bool
canUpgrade ( ) : bool
getDadosCentralSeguranca ( string dado ) : string
getDadosDroneCacador ( string dado ) : string
getDadosDroneSabotador ( string dado ) : string
getDadosDroneVigilancia ( string dado ) : string
getDadosFabricaDrones ( string dado ) : string
getDadosFazenda ( string dado ) : string
getDadosLaboratorio ( string dado ) : string
isCentralSegurancaConstruida ( ) : bool
isFazendaConstruida ( ) : bool
isSlot ( ) : bool
lastLevel ( ) : bool

Private Methods

Method Description
CheckCostAndSelectMyPrefab ( DefinicaoEstrutura, buildingType ) : GameObject

Select the prefab accordingly to the type of building we want to build. Also, check if we have enough resources to build it.

Method Details

AtualizarCentralSeguranca() public method

public AtualizarCentralSeguranca ( ) : void
return void

AtualizarFazenda() public method

public AtualizarFazenda ( ) : void
return void

ConstruirCentralSeguranca() public method

public ConstruirCentralSeguranca ( ) : void
return void

ConstruirFabrica() public method

public ConstruirFabrica ( ) : void
return void

ConstruirFazenda() public method

public ConstruirFazenda ( ) : void
return void

ConstruirLaboratorio() public method

public ConstruirLaboratorio ( ) : void
return void

FabricarDroneCacador() public method

public FabricarDroneCacador ( ) : void
return void

FabricarDroneSabotador() public method

public FabricarDroneSabotador ( ) : void
return void

FabricarDroneVigia() public method

public FabricarDroneVigia ( ) : void
return void

OnGUI() public method

public OnGUI ( ) : void
return void

Start() public method

public Start ( ) : void
return void

Update() public method

public Update ( ) : void
return void

canDroneCacador() public method

public canDroneCacador ( ) : bool
return bool

canDroneVigia() public method

public canDroneVigia ( ) : bool
return bool

canDronesabotador() public method

public canDronesabotador ( ) : bool
return bool

canFabrica() public method

public canFabrica ( ) : bool
return bool

canFazenda() public method

public canFazenda ( ) : bool
return bool

canLaboratorio() public method

public canLaboratorio ( ) : bool
return bool

canSeguranca() public method

public canSeguranca ( ) : bool
return bool

canUpgrade() public method

public canUpgrade ( ) : bool
return bool

getDadosCentralSeguranca() public method

public getDadosCentralSeguranca ( string dado ) : string
dado string
return string

getDadosDroneCacador() public method

public getDadosDroneCacador ( string dado ) : string
dado string
return string

getDadosDroneSabotador() public method

public getDadosDroneSabotador ( string dado ) : string
dado string
return string

getDadosDroneVigilancia() public method

public getDadosDroneVigilancia ( string dado ) : string
dado string
return string

getDadosFabricaDrones() public method

public getDadosFabricaDrones ( string dado ) : string
dado string
return string

getDadosFazenda() public method

public getDadosFazenda ( string dado ) : string
dado string
return string

getDadosLaboratorio() public method

public getDadosLaboratorio ( string dado ) : string
dado string
return string

isCentralSegurancaConstruida() public method

public isCentralSegurancaConstruida ( ) : bool
return bool

isFazendaConstruida() public method

public isFazendaConstruida ( ) : bool
return bool

isSlot() public method

public isSlot ( ) : bool
return bool

lastLevel() public method

public lastLevel ( ) : bool
return bool

Property Details

altura public_oe property

public float altura
return float

largura public_oe property

public float largura
return float

menuSkin public_oe property

public GUISkin,UnityEngine menuSkin
return UnityEngine.GUISkin

objetoSelecionado public_oe property

public Transform objetoSelecionado
return Transform

precoMetalDrone public_oe property

public int precoMetalDrone
return int

precoMetalDroneSabotador public_oe property

public int precoMetalDroneSabotador
return int

precoMetalDroneVigilancia public_oe property

public int precoMetalDroneVigilancia
return int

prefabCentralSeguranca public_oe property

public GameObject prefabCentralSeguranca
return GameObject

prefabFabricaDrones public_oe property

public GameObject prefabFabricaDrones
return GameObject

prefabFazenda public_oe property

public GameObject prefabFazenda
return GameObject

prefabLaboratorio public_oe property

public GameObject prefabLaboratorio
return GameObject

prefabUnidadeDrone public_oe property

public GameObject prefabUnidadeDrone
return GameObject

prefabUnidadeDroneSabotador public_oe property

public GameObject prefabUnidadeDroneSabotador
return GameObject

prefabUnidadeDroneVigilancia public_oe property

public GameObject prefabUnidadeDroneVigilancia
return GameObject

quantidadeDrones public_oe property

public int quantidadeDrones
return int

quantidadeMacacos public_oe property

public int quantidadeMacacos
return int

quantidadeMaximaDrones public_oe property

public int quantidadeMaximaDrones
return int

quantidadeMaximaMacacos public_oe property

public int quantidadeMaximaMacacos
return int

tipoObj public_oe property

public DefinicaoEstrutura.TipoEstrutura tipoObj
return DefinicaoEstrutura.TipoEstrutura