C# Класс Environnement, RTSmini

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
addProd ( GameObject gabat ) : void
addProdTriangle ( GameObject gabat ) : void
addUnit ( GameObject gaunit ) : void
computeProximityEnemies ( GameObject gounit ) : List
computeProxymityProds ( GameObject gounit ) : List
computeProxymityTriangleProds ( GameObject gounit ) : List
getIaProds ( ) : List
getIaUnits ( ) : List
getPlayerprods ( ) : List
getPlayerunits ( ) : List
getUniqueEnv ( ) : Environnement,
removeProd ( GameObject gabat ) : void
removeProdTriangle ( GameObject gabat ) : void
removeUnit ( GameObject gaunit ) : void

Описание методов

addProd() публичный Метод

public addProd ( GameObject gabat ) : void
gabat GameObject
Результат void

addProdTriangle() публичный Метод

public addProdTriangle ( GameObject gabat ) : void
gabat GameObject
Результат void

addUnit() публичный Метод

public addUnit ( GameObject gaunit ) : void
gaunit GameObject
Результат void

computeProximityEnemies() публичный Метод

public computeProximityEnemies ( GameObject gounit ) : List
gounit GameObject
Результат List

computeProxymityProds() публичный Метод

public computeProxymityProds ( GameObject gounit ) : List
gounit GameObject
Результат List

computeProxymityTriangleProds() публичный Метод

public computeProxymityTriangleProds ( GameObject gounit ) : List
gounit GameObject
Результат List

getIaProds() публичный Метод

public getIaProds ( ) : List
Результат List

getIaUnits() публичный Метод

public getIaUnits ( ) : List
Результат List

getPlayerprods() публичный Метод

public getPlayerprods ( ) : List
Результат List

getPlayerunits() публичный Метод

public getPlayerunits ( ) : List
Результат List

getUniqueEnv() публичный статический Метод

public static getUniqueEnv ( ) : Environnement,
Результат Environnement,

removeProd() публичный Метод

public removeProd ( GameObject gabat ) : void
gabat GameObject
Результат void

removeProdTriangle() публичный Метод

public removeProdTriangle ( GameObject gabat ) : void
gabat GameObject
Результат void

removeUnit() публичный Метод

public removeUnit ( GameObject gaunit ) : void
gaunit GameObject
Результат void