C# Class Environnement, RTSmini

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Arihy/RTSmini Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
addProd ( GameObject gabat ) : void
addProdTriangle ( GameObject gabat ) : void
addUnit ( GameObject gaunit ) : void
computeProximityEnemies ( GameObject gounit ) : List
computeProxymityProds ( GameObject gounit ) : List
computeProxymityTriangleProds ( GameObject gounit ) : List
getIaProds ( ) : List
getIaUnits ( ) : List
getPlayerprods ( ) : List
getPlayerunits ( ) : List
getUniqueEnv ( ) : Environnement,
removeProd ( GameObject gabat ) : void
removeProdTriangle ( GameObject gabat ) : void
removeUnit ( GameObject gaunit ) : void

Method Details

addProd() public méthode

public addProd ( GameObject gabat ) : void
gabat GameObject
Résultat void

addProdTriangle() public méthode

public addProdTriangle ( GameObject gabat ) : void
gabat GameObject
Résultat void

addUnit() public méthode

public addUnit ( GameObject gaunit ) : void
gaunit GameObject
Résultat void

computeProximityEnemies() public méthode

public computeProximityEnemies ( GameObject gounit ) : List
gounit GameObject
Résultat List

computeProxymityProds() public méthode

public computeProxymityProds ( GameObject gounit ) : List
gounit GameObject
Résultat List

computeProxymityTriangleProds() public méthode

public computeProxymityTriangleProds ( GameObject gounit ) : List
gounit GameObject
Résultat List

getIaProds() public méthode

public getIaProds ( ) : List
Résultat List

getIaUnits() public méthode

public getIaUnits ( ) : List
Résultat List

getPlayerprods() public méthode

public getPlayerprods ( ) : List
Résultat List

getPlayerunits() public méthode

public getPlayerunits ( ) : List
Résultat List

getUniqueEnv() public static méthode

public static getUniqueEnv ( ) : Environnement,
Résultat Environnement,

removeProd() public méthode

public removeProd ( GameObject gabat ) : void
gabat GameObject
Résultat void

removeProdTriangle() public méthode

public removeProdTriangle ( GameObject gabat ) : void
gabat GameObject
Résultat void

removeUnit() public méthode

public removeUnit ( GameObject gaunit ) : void
gaunit GameObject
Résultat void