C# Класс EnemyUnit, ScorpioDev

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attack int
attackIcon UnityEngine.Texture2D
dex int
health int
isStatic bool
nextFire float
noAttackIcon UnityEngine.Texture2D
range float
speed int
target GameObject

Открытые методы

Метод Описание
OnMouseExit ( ) : void
OnMouseOver ( ) : void
OnTriggerStay ( Collider co ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

OnMouseExit() публичный Метод

public OnMouseExit ( ) : void
Результат void

OnMouseOver() публичный Метод

public OnMouseOver ( ) : void
Результат void

OnTriggerStay() публичный Метод

public OnTriggerStay ( Collider co ) : void
co Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

attack публичное свойство

public int attack
Результат int

attackIcon публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine attackIcon
Результат UnityEngine.Texture2D

dex публичное свойство

public int dex
Результат int

health публичное свойство

public int health
Результат int

isStatic публичное свойство

public bool isStatic
Результат bool

nextFire публичное свойство

public float nextFire
Результат float

noAttackIcon публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine noAttackIcon
Результат UnityEngine.Texture2D

range публичное свойство

public float range
Результат float

speed публичное свойство

public int speed
Результат int

target публичное свойство

public GameObject target
Результат GameObject