C# 클래스 EnemyUnit, ScorpioDev

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mbiondi17/ScorpioDev 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
attack int
attackIcon UnityEngine.Texture2D
dex int
health int
isStatic bool
nextFire float
noAttackIcon UnityEngine.Texture2D
range float
speed int
target GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
OnMouseExit ( ) : void
OnMouseOver ( ) : void
OnTriggerStay ( Collider co ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnMouseExit() 공개 메소드

public OnMouseExit ( ) : void
리턴 void

OnMouseOver() 공개 메소드

public OnMouseOver ( ) : void
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( Collider co ) : void
co Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

attack 공개적으로 프로퍼티

public int attack
리턴 int

attackIcon 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine attackIcon
리턴 UnityEngine.Texture2D

dex 공개적으로 프로퍼티

public int dex
리턴 int

health 공개적으로 프로퍼티

public int health
리턴 int

isStatic 공개적으로 프로퍼티

public bool isStatic
리턴 bool

nextFire 공개적으로 프로퍼티

public float nextFire
리턴 float

noAttackIcon 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine noAttackIcon
리턴 UnityEngine.Texture2D

range 공개적으로 프로퍼티

public float range
리턴 float

speed 공개적으로 프로퍼티

public int speed
리턴 int

target 공개적으로 프로퍼티

public GameObject target
리턴 GameObject