C# Class EnemyUnit, ScorpioDev

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: mbiondi17/ScorpioDev Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
attack int
attackIcon UnityEngine.Texture2D
dex int
health int
isStatic bool
nextFire float
noAttackIcon UnityEngine.Texture2D
range float
speed int
target GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
OnMouseExit ( ) : void
OnMouseOver ( ) : void
OnTriggerStay ( Collider co ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnMouseExit() public méthode

public OnMouseExit ( ) : void
Résultat void

OnMouseOver() public méthode

public OnMouseOver ( ) : void
Résultat void

OnTriggerStay() public méthode

public OnTriggerStay ( Collider co ) : void
co Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

attack public_oe property

public int attack
Résultat int

attackIcon public_oe property

public Texture2D,UnityEngine attackIcon
Résultat UnityEngine.Texture2D

dex public_oe property

public int dex
Résultat int

health public_oe property

public int health
Résultat int

isStatic public_oe property

public bool isStatic
Résultat bool

nextFire public_oe property

public float nextFire
Résultat float

noAttackIcon public_oe property

public Texture2D,UnityEngine noAttackIcon
Résultat UnityEngine.Texture2D

range public_oe property

public float range
Résultat float

speed public_oe property

public int speed
Résultat int

target public_oe property

public GameObject target
Résultat GameObject