C# Класс EnemyArtillery, gmap377_leathGloves_inc

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attackSpawnPoint Transform
bossAttack bool
calculationSwitchDistance float
delayedFire bool
fireResetTime float
maxShellHeight float
projectile GameObject
rotateSpeed float
timeToTarget float

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
delayedFiring ( ) : IEnumerator
getReadyToFire ( ) : IEnumerator

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

attackSpawnPoint публичное свойство

public Transform attackSpawnPoint
Результат Transform

bossAttack публичное свойство

public bool bossAttack
Результат bool

calculationSwitchDistance публичное свойство

public float calculationSwitchDistance
Результат float

delayedFire публичное свойство

public bool delayedFire
Результат bool

fireResetTime публичное свойство

public float fireResetTime
Результат float

maxShellHeight публичное свойство

public float maxShellHeight
Результат float

projectile публичное свойство

public GameObject projectile
Результат GameObject

rotateSpeed публичное свойство

public float rotateSpeed
Результат float

timeToTarget публичное свойство

public float timeToTarget
Результат float