C# 클래스 EnemyArtillery, gmap377_leathGloves_inc

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: bi3mer/gmap377_leathGloves_inc 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
attackSpawnPoint Transform
bossAttack bool
calculationSwitchDistance float
delayedFire bool
fireResetTime float
maxShellHeight float
projectile GameObject
rotateSpeed float
timeToTarget float

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
delayedFiring ( ) : IEnumerator
getReadyToFire ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

attackSpawnPoint 공개적으로 프로퍼티

public Transform attackSpawnPoint
리턴 Transform

bossAttack 공개적으로 프로퍼티

public bool bossAttack
리턴 bool

calculationSwitchDistance 공개적으로 프로퍼티

public float calculationSwitchDistance
리턴 float

delayedFire 공개적으로 프로퍼티

public bool delayedFire
리턴 bool

fireResetTime 공개적으로 프로퍼티

public float fireResetTime
리턴 float

maxShellHeight 공개적으로 프로퍼티

public float maxShellHeight
리턴 float

projectile 공개적으로 프로퍼티

public GameObject projectile
리턴 GameObject

rotateSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float rotateSpeed
리턴 float

timeToTarget 공개적으로 프로퍼티

public float timeToTarget
리턴 float