C# Класс Enemy1AI, Endure

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
aggro float
deAggro float
idleDuration float
moveDuration float
speed float

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collided ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D collided ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
enemyActive ( bool a ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collided ) : void
collided UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D collided ) : void
collided UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

enemyActive() публичный Метод

public enemyActive ( bool a ) : void
a bool
Результат void

Описание свойств

aggro публичное свойство

public float aggro
Результат float

deAggro публичное свойство

public float deAggro
Результат float

idleDuration публичное свойство

public float idleDuration
Результат float

moveDuration публичное свойство

public float moveDuration
Результат float

speed публичное свойство

public float speed
Результат float