C# 클래스 Enemy1AI, Endure

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Endure-Game/Endure 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
aggro float
deAggro float
idleDuration float
moveDuration float
speed float

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collided ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D collided ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
enemyActive ( bool a ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collided ) : void
collided UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D collided ) : void
collided UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

enemyActive() 공개 메소드

public enemyActive ( bool a ) : void
a bool
리턴 void

프로퍼티 상세

aggro 공개적으로 프로퍼티

public float aggro
리턴 float

deAggro 공개적으로 프로퍼티

public float deAggro
리턴 float

idleDuration 공개적으로 프로퍼티

public float idleDuration
리턴 float

moveDuration 공개적으로 프로퍼티

public float moveDuration
리턴 float

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float