C# Class Enemy1AI, Endure

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Endure-Game/Endure Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
aggro float
deAggro float
idleDuration float
moveDuration float
speed float

Méthodes publiques

Méthode Description
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collided ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D collided ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
enemyActive ( bool a ) : void

Method Details

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collided ) : void
collided UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerExit2D() public méthode

public OnTriggerExit2D ( Collider2D collided ) : void
collided UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

enemyActive() public méthode

public enemyActive ( bool a ) : void
a bool
Résultat void

Property Details

aggro public_oe property

public float aggro
Résultat float

deAggro public_oe property

public float deAggro
Résultat float

idleDuration public_oe property

public float idleDuration
Résultat float

moveDuration public_oe property

public float moveDuration
Résultat float

speed public_oe property

public float speed
Résultat float