C# Класс EffectsScript, WaitingForHorus

Наследование: uLink.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
WaterHitPrefab GameObject
explosionHitPrefab GameObject
explosionPrefab GameObject
hitConePrefab GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Explosion ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
ExplosionHit ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
PlayerWaterHitEffect ( Vector3 position ) : void

Приватные методы

Метод Описание
RemotePlayWaterHitEffect ( Vector3 position ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Explosion() публичный статический Метод

public static Explosion ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
position Vector3
rotation Quaternion
Результат void

ExplosionHit() публичный статический Метод

public static ExplosionHit ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
position Vector3
rotation Quaternion
Результат void

PlayerWaterHitEffect() публичный статический Метод

public static PlayerWaterHitEffect ( Vector3 position ) : void
position Vector3
Результат void

Описание свойств

WaterHitPrefab публичное свойство

public GameObject WaterHitPrefab
Результат GameObject

explosionHitPrefab публичное свойство

public GameObject explosionHitPrefab
Результат GameObject

explosionPrefab публичное свойство

public GameObject explosionPrefab
Результат GameObject

hitConePrefab публичное свойство

public GameObject hitConePrefab
Результат GameObject