C# Class EffectsScript, WaitingForHorus

Inheritance: uLink.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: merveilles/WaitingForHorus Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
WaterHitPrefab GameObject
explosionHitPrefab GameObject
explosionPrefab GameObject
hitConePrefab GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
Explosion ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
ExplosionHit ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
PlayerWaterHitEffect ( Vector3 position ) : void

Private Methods

Méthode Description
RemotePlayWaterHitEffect ( Vector3 position ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Explosion() public static méthode

public static Explosion ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
position Vector3
rotation Quaternion
Résultat void

ExplosionHit() public static méthode

public static ExplosionHit ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
position Vector3
rotation Quaternion
Résultat void

PlayerWaterHitEffect() public static méthode

public static PlayerWaterHitEffect ( Vector3 position ) : void
position Vector3
Résultat void

Property Details

WaterHitPrefab public_oe property

public GameObject WaterHitPrefab
Résultat GameObject

explosionHitPrefab public_oe property

public GameObject explosionHitPrefab
Résultat GameObject

explosionPrefab public_oe property

public GameObject explosionPrefab
Résultat GameObject

hitConePrefab public_oe property

public GameObject hitConePrefab
Résultat GameObject