C# Класс EffectUIManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddTextEffect ( Entity, entity, TextEffect, textEffect ) : void
Contains ( Entity, entity ) : bool
DeleteEntity ( Entity, entity ) : void
GetInstance ( ) : EffectUIManager,
Init ( GameObject go, GameObject parent ) : void
RegisterEntity ( Entity, entity ) : void
Unpause ( Entity, entity ) : void
UnpauseAll ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateTimer ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
EffectUIManager ( ) : UnityEngine

Описание методов

AddTextEffect() публичный Метод

public AddTextEffect ( Entity, entity, TextEffect, textEffect ) : void
entity Entity,
textEffect TextEffect,
Результат void

Contains() публичный Метод

public Contains ( Entity, entity ) : bool
entity Entity,
Результат bool

DeleteEntity() публичный Метод

public DeleteEntity ( Entity, entity ) : void
entity Entity,
Результат void

GetInstance() публичный статический Метод

public static GetInstance ( ) : EffectUIManager,
Результат EffectUIManager,

Init() публичный Метод

public Init ( GameObject go, GameObject parent ) : void
go GameObject
parent GameObject
Результат void

RegisterEntity() публичный Метод

public RegisterEntity ( Entity, entity ) : void
entity Entity,
Результат void

Unpause() публичный Метод

public Unpause ( Entity, entity ) : void
entity Entity,
Результат void

UnpauseAll() публичный Метод

public UnpauseAll ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

UpdateTimer() публичный Метод

public UpdateTimer ( ) : void
Результат void